🧹 #ProdottoSuSentric – Episodio 17
- irene.beghini
- 24 lug
- Tempo di lettura: 2 min

📦 Titolo: Trolley pulizia , l'originale versione giocattolo con scopa, battipanni, mocio e secchio
🌿 Brand: Vileda
🔢 EAN: 8057500371279
🗂️ Categoria: Giochi | Giochi di ruolo | Set educativi
🌍 Lingue disponibili: 21
🛒 Canali supportati: e-commerce, negozi di giocattoli online, marketplace per l’infanzia
SCHEDA PRODOTTO SU SENTRIC
Trolley pulizia , l'originale versione giocattolo con scopa, battipanni, mocio e secchio Il trolley pulizia, per i piccoli che vogliono aiutare mamma e papà con le faccende di casaIl set comprende secchio con strizzatore, mocio, scopa e battipanni Il trolley è robusto e facile da montare I bambini potranno imparare in modo giocoso i compiti dei genitori, allenare le loro capacità motorie e scatenare la loro fantasia! L'originale versione giocattolo.
Una scheda vivace e coerente con il target, ma che necessita di maggiore struttura e completezza per risultare davvero funzionale nei canali digitali. Scheda coinvolgente, ma da strutturare meglio e arricchire con informazioni tecniche per essere completa e adatta all’ecosistema Sentric. #ProdottoSuSentric
📌 Struttura poco definita: il testo presenta le informazioni in forma discorsiva, senza suddivisioni evidenti tra descrizione del prodotto, componenti, benefici educativi o materiali. Una riorganizzazione in sezioni migliorerebbe notevolmente la fruibilità.
📌 Contenuto essenziale ma da ampliare: viene comunicata la composizione del set (secchio, mocio, scopa, battipanni) e il suo scopo ludico-educativo. Tuttavia, mancano informazioni importanti come età consigliata, materiali utilizzati, dimensioni del trolley o certificazioni di sicurezza.
📌 Tono giocoso e adatto al pubblico: il linguaggio è simpatico e in linea con il contesto di un gioco educativo. Un buon equilibrio tra narrazione e informazione potrebbe rendere il prodotto più attrattivo per genitori e rivenditori.
📌 Focus sull’esperienza d’uso ben presente: la scheda mette in evidenza il valore educativo del gioco (imitazione dei genitori, sviluppo motorio, fantasia), ma potrebbe beneficiare di esempi d’uso più concreti (es. giochi di ruolo, attività domestiche simulate).


